berikut ini link untuk dua buku gratis tentang shader.
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=500691
semoga berguna.
berikut ini link untuk dua buku gratis tentang shader.
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=500691
semoga berguna.
Ini ada majalah tentang Game Development dan career guide di bidang gamedev juga (lowongan kerja dan daftar sekolah gamedev). Biasanya sih majalah Game Developer harus beli/bayar, tapi kali ini mereka berbaik hati mempublish majalah ini gratis.
Di majalah ini ada :
1. daftar gaji di bidang gamedev, update 2008
2. penjelasan tentang posisi/jabatan di gamedev
3. tips2 untuk beberapa jabatan di gamedev
4. tips menjawab pertanyaan di wawancara kerja gamedev
5. penjelasan proses pembuatan sebuah game
6. postmortem sebuah game buatan seorang mahasiswa dari suatu universitas
Majalahnya bisa dibaca dan diunduh disini.
Semoga berguna.
Kita semua tahu Google, salah satu sumber pengetahuan yang membuat ’sok tahu’ itu jauh lebih mudah.
“Hey, katanya ini blog tentang gamedev, apa hubungannya dengan google? (-o-)”
Eit, jangan salah. Google sangat berperan penting dalam gamedev. (setidaknya untuk saya :p) Misalkan suatu hari kita ingin membuat game lempar-lemparan bom (semacam ‘Pass da Bomb’ di Destruction Derby Raw, PS1) dengan C#. Lalu kita butuh karakter lawan untuk mengunggu sesaat (ceritanya bengong bomnya mau diapain). Karena itu kita butuh fungsi untuk sleep.
“Oh, sial. Fungsi sleep di C# apa!? >o<”
Disitulah Goggle berperan. Luangkan waktu beberapa menit untuk Google search, dan, voila. “using System.Threading; Thread.Sleep(milisecond)”
Sejak dulu saya menggunakan Goggle untuk hal-hal seperti itu. Sampai tadi pagi…
Tadi pagi saya menemukan kekuatan Google yang lain : Team Project Management with Google Apps. O_o jeng jreeng…
Continue reading ‘GGG – Gamedev Gampang dengan Google’
Enam Komentar Terakhir