Untuk berita pertama (sumbernya dari sini), baru-baru ini Crytek merilis presentasi detail tentang CryEngine3 dan fitur-fitur barunya (dari Triangle Game Conference) :
- 32/64 bit, WinXP/Vista, DX9/10, Multi CPU/GPU
- WYSIWYP (what you see is what you play)
- Resource Compiler (source asset -> platform spesific)
- Direct light (shadow mapping)
- Indirect light : SSAO (screen space ambient occlusion)
- No precomputed lighting
- Übershader
Jangan tanya detailnya, saya baca presentasinya aja ga ngerti… T_T (banyak istilah asing, kayak GBuffer,, apaan tuh…). Kalau tertarik, bisa baca-baca paper dari Crytek yang lain di situs mereka.
Berita kedua tentang fitur-fitur baru Unreal Engine yang dirilis di GDC 2009 yang lalu. Intinya UE3 menyediakan fitur-fitur untuk mempermudah membuat game, termasuk game online. Beberapa fiturnya adalah sebagai berikut :
- Unreal Lightmass : global illumination solver
- Unreal Content Browser : viewer dan manager asset untuk game
- Unreal Master Control Program : service-oriented architecture untuk membangun fasilitas online dalam game
Sekian dulu. Ada yang tertarik membuat engine seperti dua yang diatas? :P
Cheers… :D










Enam Komentar Terakhir